การเชื่อมต่อโดยตรงเป็นเรื่องปกติสำหรับเกมคอนโซลที่ให้การสนับสนุนสองผู้เล่นเกมเครือข่าย (เช่นการเชื่อมโยงระบบ Xbox)
คอมโพเนนต์ที่ไม่จำเป็น -- การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ต้องใช้คอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งมีสอง อะแดปเตอร์เครือข่าย -- หนึ่งในการสนับสนุนการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและเป็นหนึ่งในการสนับสนุนคอมพิวเตอร์เครื่องที่สอง นอกจากนี้ อินเทอร์เน็ตซอฟต์แวร์การแบ่งปันการเชื่อมต่อ จะต้องติดตั้งเพื่อให้เครื่องคอมพิวเตอร์สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่สอง หากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไม่จำเป็นต้องมีสิ่งเหล่านี้สามารถละเว้นจากรูปแบบนี้
ข้อ จำกัด -- การเชื่อมต่อโดยตรงทำงานเฉพาะสำหรับคู่เดียวของเครื่องคอมพิวเตอร์ / อุปกรณ์ อุปกรณ์เพิ่มเติมไม่สามารถเข้าร่วมเครือข่ายดังกล่าวแม้ว่าคู่อื่น ๆ สามารถเชื่อมต่อแยกออกจากกันดังแสดงข้างต้น
